伪全息投影和真全息投影有什么区别?权威解答


任何关于真伪的问题,其实都要先确定一个判断的标准,来划清真与伪的界限。究竟什么样才是全息投影?极米君查阅了维基百科,其给出的解释是这样的:

“全息术(英语:Holography),又称全息投影、全息3D,是一种记录被摄物体反射(或透射)光波中全部信息(振幅、相位)的照相技术,而物体反射或者透射的光线可以通过记录胶片完全重建,仿佛物体就在那里一样。通过不同的方位和角度观察照片,可以看到被拍摄的物体的不同的角度,因此记录得到的像可以使人产生立体视觉。”

老实说看到这段话肯定有人发懵,所以极米君给一些通俗易懂的标准:

  1. 裸眼,无介质,影像在空气中立体呈现;
  2. 可以从360度去观看立体影像的不同角度。

当然最直观的理解就在科幻电影里,比如《钢铁侠》中托尼·史塔克在空气中操控立体的空间,可以完成一些列的放大、旋转等操作。



既然已经知道了真全息投影的标准,那么我们就可以很容易的辨别什么是伪全息投影,什么是真全息投影了。目前谈到全息投影,我们想到最多的商用场景就是虚拟偶像演唱会,比如初音未來、洛天依。



但是很遗憾的是,它们都属于伪全息投影,并不是真正的全息投影。虽然虚拟偶像演唱会给我们呈现出了栩栩如生的立体影像,但是其必须在固定的舞台上,且要在黑暗当中才能实现,而且观众必须要从特定的角度进行观看。





那么虚拟偶像演唱会是怎么实现的呢?它实际上属于一种光学错觉技术,我们称之为佩珀尔幻象,在魔术表演中经常会用到。它的原理并不复杂,是利用一张半透半反的膜,也就是所谓的透明全息膜,作为介质,使得物体在膜中成了个虚像,因为是半透的,所以你可以看到膜后的景物,视觉上给人一种立体的错觉,再加上CG技术以及高亮度的灯光,这种立体影像就会给观众一种惟妙惟肖的真实感觉。







其实就极米君观察,目前商用领域所谓的全息投影大多都是利用的佩珀尔幻象的原理,并不是真正的全息投影。真正的全息投影技术其实还有很多技术门槛需要被攻破,目前只能停留在实验室阶段。

全息投影技术的实现本质上和现在的电影放映技术是一样的,都是对“光”的控制。先采集所需要的内容信息,再复原这些信息,只不过电影放映技术是采集并复原平面信息,而全息投影是要采集并复原立体信息。电影放映技术是用幕布作为介质来承载内容,而目前全息投影的立体信息还没有一个成本低且稳定的介质,可以承载这些立体信息。



而且要注意的是,真正的全息投影其实应该是不需要介质,在空气中成像的,但是目前来看,还没有让空气作为介质,承载立体信息的技术出现。即使是实验室里的全息投影技术,也依然是没有彻底摆脱介质的。





目前全球已知的全息投影技术有三种,分别是360度全息显示屏技术、空气投影技术、激光束投射技术。其中360度全息显示屏技术最容易理解,它是将图像投射镜子上,再让镜子进行高速的旋转,从而产生3D的立体影像;空气投影技术则是利用水蒸气,将影像投射在水蒸气上,由于分子之间的震动不均衡,所以可以形成立体图像;激光束投射技术是极米君认为最为复杂的,它是利用氮气和氧气在空气中散开时,混合成的气体变成灼热的浆状物质,并在空气中投射出3D影像,但这种技术显示的时间很短暂。



总的来说三种全息投影技术都还没能摆脱介质的限制,成本也都非常昂贵,而且都还停留在实验室阶段,短时间内商用是不太可能的,但是利用佩珀尔幻象实现的虚拟偶像演唱会,依托如今成熟CG技术已经可以带来很好的体验,所以没必要纠结它到底采用的是伪全息投影和真全息投影。




作者:XGIMI极米
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